Película de BioShock podría estar nuevamente en desarrollo
Más de una década después de que se cancelara el largometraje que dirigiría Gore Verbinski, hay buenas noticias para los fans
Las adaptaciones cinematográficas de videojuegos han obtenido un nuevo impulso gracias al éxito de Pokémon: Detective Pikachu (69%) y más recientemente Sonic La Película (89%), y en este contexto llega la noticia de que la adaptación de BioShock no está muerta y podría ser retomada después de muchos años de haber sido cancelada.
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BioShock es una exitosa franquicia de videojuegos cuya primera entrega, publicada en 2007, nos introducía en la ciudad submarina Rapture, donde vivían humanos mutados y con poderes a los que el protagonista debía enfrentarse para sobrevivir mientras descubría los secretos de esa ciudad oculta. El diseño dieselpunk del escenario, los monstruosos “Big Daddys” y las misteriosas “Little Sisters” han cautivado la imaginación de los gamers por más de una década.
En 2017 Gore Verbinski (Piratas del Caribe: La Maldición del Perla Negra (79%)), quien estuvo ligado al proyecto y lo dejó en 2009, contó a IGN UK que BioShock se canceló a solo ocho semanas de que comenzara el rodaje y fue una experiencia “devastadora”. El creador del videojuego, Ken Levine, estuvo ligado a la producción y debido a que el estudio no quería aprobar una película con clasificación para adultos el proyecto se vino abajo. En 2011 declaró a IndustryGamers (vía Geek Tyrant) lo siguiente:
Estuvimos muy cerca de hacerla: teníamos un acuerdo y un director. Pero para nosotros no hay un deseo ardiente por hacer una película solo por hacerla. Para nosotros y para Take-Two, realmente tiene que ser algo que a) les dé a los fanáticos algo que quieran, y b) para aquellos que no conocen BioShock, realmente les presente algo que sea consistente con el juego, y sea una buena representación del juego. Hay diferencias entre los juegos y las películas, sin duda, pero la película tiene que basarse en el mismo ADN en términos del mundo y la historia. Pero ya sabes, no tenemos necesidad de hacerla.
Ahora, las fuentes que revelaron a We Got This Covered que National Treasure 3 estaba en desarrollo y que Han regresaría a la saga Rápidos y Furiosos (ambos rumores ya confirmados) aseguran que Universal tiene planes para revivir el proyecto de adaptar BioShock en un largometraje. El problema es que no hay más detalles por el momento, no sabemos si lo planeado por Verbinski será rescatado de alguna manera o si él podría regresar como director.
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A pesar de que exista la intención de retomar la película de BioShock, parece poco probable que se arriesguen con un filme clasificación R tras los fracasos en taquilla que ha tenido el estudio en los últimos años. Máquinas Mortales (35%), Cats (29%) y Dolittle (28%) son algunos ejemplos recientes. Pero si occurriera un milagro y se decidieran a poner en marcha el filme una vez más, Guillermo del Toro expresó interés en 2017, durante una entrevista con Shortlist (vía IBTimes):
En cuanto a hacer películas basadas en videojuegos, la que realmente puedo ver es BioShock. Me encantaría convertirlo en una película. Gore Verbinski estaba ligado a él, y habría sido perfecto.
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Si Universal lograra tener a Del Toro al frente del proyecto, podemos estar seguros de que haría un excelente trabajo, pues su experiencia en los géneros de fantasía, horror y ciencia ficción lo hacen el candidato ideal para llevar a buen puerto el largometraje. Solo esperemos que no quieran obligarlo a que la cinta sea clasificación PG-13 como en algún momento se intentó convencerlo de que su adaptación de En las montañas de la locura de H.P. Lovecraft no tuviera clasificación para adultos, lo cual limitaría demasiado su visión artística y la esencia de BioShock.
Lo único que tenemos de la adaptación a cargo de Verbinski son los increíbles concept arts que ahora les volvemos a compartir:
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