El segundo capítulo de la temporada 2 de ‘The Last of Us’ se estrenó anoche y dejó a todos en estado de shock. El episodio no solo trajo una de las muertes más brutales de la televisión reciente, también abrió una pregunta inevitable: ¿veremos más de Pedro Pascal en ‘The Last of Us’? Su interpretación como Joel Miller fue una fuerza imparable en la primera entrega. Ahora, su ausencia deja una herida abierta que ni el paso del tiempo podrá cerrar.
Spoilers a continuación.
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Pedro Pascal construyó a un personaje duro por fuera y vulnerable por dentro en ‘The Last of Us’. Joel es un hombre marcado por el dolor, que encontró en Ellie una razón para vivir de nuevo. Esa relación, tan poderosa y emocional, fue el corazón palpitante de toda la serie. La escena de su muerte, cruda y despiadada, dejó a la audiencia sin aliento.

¿Cómo murió Joel Miller en ‘The Last of Us’?
En el episodio 2, Joel conoce a Abby, interpretada con intensidad por Kaitlyn Dever. Lo que parece un encuentro fortuito pronto se convierte en una emboscada despiadada. Abby no lo busca por casualidad, ella es la hija del médico que Joel asesinó en el hospital para salvar a Ellie. Y ahora, exige venganza.
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La secuencia es directa, salvaje, sin concesiones. Abby le dispara en la pierna y luego lo golpea hasta matarlo con una estaca al cuello. No hay héroes, solo consecuencias. Pedro Pascal en ‘The Last of Us’ entrega en esa escena su última presencia viva, pero no su último impacto. La sombra de Joel seguirá pesando sobre cada paso de Ellie.
¿Pedro Pascal deja definitivamente ‘The Last of Us’?
Muchos fans se preguntan si este es el fin total del actor en la serie. La respuesta no es tan simple. Pedro Pascal en ‘The Last of Us’ aún aparecerá en algunos episodios más, pero solo en forma de flashbacks. Así ocurre también en el videojuego original: después de su muerte, Ellie revive momentos clave con él, como forma de procesar su dolor.
La propia HBO adelantó que estos recuerdos llegarán más adelante en la temporada. Así que sí, aún veremos a Pedro, pero su presencia será fantasma. Para la temporada 3 (y quizá más allá), lo más probable es que su participación desaparezca por completo. No porque no quieran tenerlo, sino porque la historia no lo necesita más.
Pascal lo sabía desde el principio. “Mi compromiso era con la primera temporada”, declaró a Entertainment Weekly. “Siempre estuvo claro que seguiríamos fielmente la estructura del juego”. Aunque nunca le dijeron que moriría al inicio de la segunda temporada, entendió que su personaje tenía los días contados.
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¿Qué sigue para Pedro Pascal después de ‘The Last of Us’?
La carrera de Pedro Pascal atraviesa uno de sus momentos más brillantes. Tras robarse el corazón de medio mundo como Joel y como el Mandaloriano, ahora se prepara para asumir otro rol icónico. El actor interpretará a Reed Richards en ‘Los Cuatro Fantásticos: Primeros Pasos’ y las siguientes películas de los ‘Avengers’, que lo mantendrán ocupado durante los próximos años.
Además, protagonizará ‘The Mandalorian & Grogu’, la esperada película de Star Wars, programada para estrenarse el 21 de mayo de 2026. Su agenda está repleta de franquicias de alto perfil. El universo Marvel lo necesita. Disney lo quiere. La industria lo abraza. La despedida de Pedro Pascal en ‘The Last of Us’ es dolorosa, pero lógica.
¿Quién tomará el protagonismo en la serie?
Con Joel fuera del camino, ‘The Last of Us’ cambia su enfoque narrativo. Ellie, interpretada por Bella Ramsey, se convierte en el eje emocional. Su viaje ahora se tiñe de rabia, culpa y deseo de venganza. Su transformación será el corazón de las próximas temporadas.
También veremos más del pasado y presente de Abby, quien se convierte en un personaje complejo y central. ‘The Last of Us’ no teme incomodar. La historia plantea preguntas difíciles y deja que los personajes se hundan en ellas. No hay blanco ni negro, solo dolor, decisiones y consecuencias.
Los creadores Craig Mazin y Neil Druckmann confirmaron que la serie tendrá al menos una tercera temporada. Incluso consideran una cuarta, dependiendo de cómo decidan dividir la narrativa del segundo videojuego. La historia no termina, apenas se transforma.
Con información de Comicbook y EW.
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