James Gunn, co-CEO de DC Studios, ha marcado una diferencia crucial entre el universo cinematográfico que lidera y su principal competidor, el MCU. En una reciente entrevista, Gunn aseguró que el DCU (Universo DC) no requerirá que los espectadores vean todas las películas, series o proyectos animados para comprender sus historias, priorizando el disfrute individual de cada obra. Este enfoque busca evitar la sensación de "tarea obligatoria" que, según algunos expertos y fanáticos, ha desgastado la experiencia del público en las producciones de superhéroes recientes.
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James Gunn promete que el DCU no será como el MCU
El enfoque de Gunn y su equipo para el DCU gira en torno a ofrecer historias que sean independientes y al mismo tiempo conectadas de forma orgánica. Según Gunn, su visión del DCU no se basa en construir una narrativa que dependa de consumir cada producto lanzado. “No quiero que como espectador tengas que hacer tarea viendo todo”, afirmó a Collider. Gunn destacó que cada película, serie o proyecto animado está diseñado para disfrutarse como una entidad única. La conexión entre ellos es un “bonus” para aquellos que desean explorar más el universo.
“Es más bien un universo conectado que existe dentro de un lugar, que es el DCU, que tendrá diferencias dependiendo de quiénes sean los artistas, los directores y los diseñadores de producción que estén haciendo los shows”. Con títulos como ‘Creature Commandos’ (que debutará en diciembre) y ‘Superman’ (2025), el DCU se posiciona como un universo narrativo más flexible, enfocado en la calidad de las historias y no en una producción apresurada.
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¿Cuál es el estado actual del DCU?
El DCU, en manos de Gunn y Peter Safran, arrancará oficialmente con ‘Creature Commandos’ y el largometraje ‘Superman’. Ambos forman parte del capítulo titulado “Gods and Monsters”, que Gunn describe como una exploración de personajes tanto populares como poco conocidos del universo de DC Comics.
Hasta ahora, proyectos como ‘The Brave and the Bold’ y ‘Supergirl: Woman of Tomorrow’ han sido confirmados, mientras que títulos como ‘Peacemaker’ mantendrán una continuidad flexible dentro de esta nueva narrativa. Gunn también ha dejado claro que el desarrollo de cada proyecto dependerá de la calidad de sus guiones: “Si el guion no está listo, no avanzaremos. Todo debe empezar con una historia sólida”.
Además, Gunn afirmó que no habrá múltiples versiones del mismo personaje coexistiendo en el DCU principal, como ha ocurrido con Batman en el pasado. La intención es que los personajes sean interpretados por los mismos actores en sus versiones animadas y live-action, como es el caso de Viola Davis en su papel de Amanda Waller.
¿Marvel Studios también aprendió la lección?
Por su parte, Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, ha reconocido un problema similar en el MCU. En recientes declaraciones, Feige admitió que el público ha comenzado a sentir “fatiga de tarea”, especialmente tras la avalancha de películas y series conectadas en los últimos años. A pesar de que las producciones de Marvel han generado miles de millones en taquilla, algunas recientes, como Eternals - 58% y Ant-Man and the Wasp: Quantumania - 60%, no han cumplido con las expectativas.
Feige señaló que el enfoque actual de Marvel permitirá a los fanáticos disfrutar de proyectos que realmente les interesen, sin la necesidad de consumir todo el contenido. “Cada historia está pensada para disfrutarse de forma individual. La conectividad es un extra”, explicó. Esta filosofía refleja un cambio estratégico que sigue la línea de lo propuesto por Gunn en el DCU.
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