La fiebre por los bloques ha tomado por asalto la taquilla mundial. ‘Una película de Minecraft’, adaptación cinematográfica del célebre videojuego de Mojang Studios, ha logrado una hazaña impensable hace unos años: competir —y potencialmente superar— a uno de los fenómenos culturales más grandes del cine reciente, ‘Barbie’. Lo que comenzó como un experimento pixelado ahora amenaza con coronarse como la mayor sorpresa cinematográfica de 2025.

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¿‘Una película de Minecraft’ va a superar a ‘Barbie’ en récords de taquilla?
Los números no mienten: con un debut global confirmado de 313.7 millones de dólares en su primer fin de semana, ‘Una película de Minecraft’ ya ha rebasado la marca que ‘Barbie’ estableció en 2023 durante su estreno. En Norteamérica, la cinta alcanzó 157 millones, superando por poco los 162 millones iniciales de la muñeca más famosa del cine, si se confirman los ingresos del domingo. Internacionalmente, acumuló 150.7 millones adicionales, consolidando su posición como el mejor estreno global de 2025 hasta el momento.
Este éxito no solo revitaliza a Warner Bros. tras una serie de lanzamientos con resultados irregulares, sino que también representa el mayor debut en la carrera de Jack Black (por encima de ‘Jumanji: The Next Level’) y el mejor para Jason Momoa, incluso superando a ‘Justice League’. El impacto en taquilla ha sido tan fuerte que ya se le compara con el fenómeno de ‘Deadpool & Wolverine’, y muchos expertos consideran que podría incluso alcanzar los mil millones globales si mantiene el ritmo.
Además, ‘Una película de Minecraft’ ya rompió el récord del mejor estreno para una película basada en videojuegos, previamente sostenido por ‘The Super Mario Bros. Movie’. Con estos datos en mano, la posibilidad de que supere a ‘Barbie’, que recaudó más de 1.400 millones a nivel mundial, ya no parece una fantasía cúbica.
¿De qué trata ‘Una película de Minecraft’?
‘Una película de Minecraft’ sigue la historia de Steve (interpretado por Jack Black), un vendedor de pomos de puerta que, al descubrir un portal mágico, es transportado al Overworld, un mundo cúbico lleno de posibilidades infinitas. Allí, Steve construye su propio paraíso y encuentra a su leal lobo, Denis. Sin embargo, su idilio se ve interrumpido cuando es capturado por Malgosha, la malvada reina de los Piglins, habitantes del Nether, una dimensión oscura y peligrosa.
Paralelamente, en el mundo real, cuatro inadaptados —Garrett “El Basurero” Garrison (Jason Momoa), un antiguo campeón de videojuegos; Henry (Sebastian Eugene Hansen), un joven inventor; su hermana mayor y tutora legal Natalie (Emma Myers); y Dawn (Danielle Brooks), una agente inmobiliaria con el sueño de abrir un zoológico interactivo— encuentran el portal y son transportados al Overworld. Allí, deben aprender a sobrevivir, construir y enfrentar diversos desafíos, incluyendo criaturas hostiles como zombies y Piglins. Su misión se complica al descubrir que Malgosha planea invadir y destruir el Overworld.
Con la ayuda de Steve, el grupo se embarca en una aventura para detener a Malgosha y salvar el Overworld. En el camino, exploran diversos biomas, construyen estructuras impresionantes y enfrentan a temibles enemigos, todo mientras descubren el valor de la creatividad, la amistad y el trabajo en equipo.

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¿Habrá secuela de ‘Una película de Minecraft’?
La idea de una continuación ya está sobre la mesa. En una entrevista con ‘GamesRadar’, el director Jared Hess se mostró entusiasmado ante la posibilidad:
“Sería muy divertido, sí. El mundo es infinito. Hay tantos mods, personajes y biomas que no hemos tocado”.
Sus declaraciones confirman lo que muchos fans ya esperaban: este es solo el comienzo de una franquicia en potencia.
Entre los elementos que podrían explorarse en futuras entregas se encuentran dimensiones como el Nether o el End, personajes como los Enderman o el Warden, y civilizaciones como la de los Piglins, que ya jugaron un papel importante en esta primera película. Hess confesó su fascinación por estas criaturas:
“Son extraños, cómicos y asquerosos. Tienen una cultura bárbara que me encanta”.
Con una base de fans multigeneracional, un universo casi inagotable por descubrir y un arranque en taquilla que ha roto todos los pronósticos, una secuela no solo parece probable, sino inevitable. Warner Bros. ha demostrado que, al igual que en el juego, construir con bloques puede llevar a alturas impensadas.
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